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  • 前使命召唤Exec的响应基于技能的对接会争议

    发布:答咔文娱 浏览:
     

    一个使命召唤经久不衰有争议的话题:现代战争是,尽管使用基于技能的配对系统的游戏,没有排名的模式。值班职业球员纳迪肖特召唤激起这场辩论的火焰最近,当他公开谈到他与缺少排名模式的无奈。而现在,值班经理迈克尔·康德里前呼叫作出了回应,他说,他也被一些关于使命召唤那是使他的控制范围之外的决定感到失望。

    “我永远也不会明白为什么使命召唤经历所有的麻烦来实现基于技能的牵线搭桥,但不会增加一个排名系统,”纳迪肖特说。 “如果你要配合我,对更好的球员,我为什么不能有一个级别值得骄傲和工作走向?”

    他的部分Condrey说,这是不是他的决定,不包括排名模式。相反,有关的分析,基于技能的牵线搭桥,货币化和专用服务器的决策,来自Activision的企业就下来了。 Condrey说,他对这些决定“令人沮丧的影响不大”,“尽管他们对我们的游戏的影响和义务社会的呼声。”

    Activision公司还没有正式宣布,现代战争使用了基于技能的配对系统,但是从各种YouTube用户测试已经表明,这很可能是这种情况。任何人谁发挥现代战争可能会同意,比赛一般都是甚至,有些异常。

    纳迪肖特指出,新的大逃杀模式,战区,也可能使用基于技能的牵线搭桥。他说,他一直扮演对人明知是义务玩家顶端调用。共有30万个玩家一池,它的“超越巧合,”他说。

    至于Condrey,他现在能够公开谈论他的挫折,因为他不再是Activision公司的工作。搬进在Activision的总部企业的位置之前二战工作室Sledgehammer的游戏:在他的奔跑在那里,他开始使命召唤。从那时起,他离开Activision公司,他现在正朝着一个新的硅谷工作室2K Games的,31日联盟,这是使一个全新的IP。

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