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  • PUBG开发地址持续的问题和他们正在做关于他们什

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    PlayerUnknown的战场也越来越强大,最近开始其内容的第六个赛季,并加入新的团队死斗模式,但也有与已经引发了一些球员担心游戏进行中的问题。开发商已经采取了游戏的网站,讨论其中的一些问题,并解释他们在做什么players.The交与骗子一份简短声明中打开,以提高问题,以及如何与他们打交道是一个高优先级。 “我们正在利用多个内部团队和外部资源,以找到这个问题的新的解决方案。我们将共享有关在我们即将推出的社区信和2020年路线图后在三月初这些努力的更多信息。”对于球员的一个主要问题一直是本场比赛的表现,与FPS口吃,冻结,并崩溃使得游戏更难以在竞争的问题。自一月份以来,这些问题都有所增加,而球队“企图找出并解决导致这种性能损失,并导致游戏崩溃问题进行后续多方面的测试和分析。”因为有些崩溃已经很难再现,也可以是特定的硬件,它已经很难。值得庆幸的是,很多玩家都在重播数据发送到帮助球队发现问题。开发商鼓励玩家,他们通过游戏的支持,面对page.PUBG也一直是多个分布式拒绝服务(DDoS)攻击的受害者,而球队正在为这种防御解决方案的份额问题。 “好消息是,我们最近开发了内部解决方案减少DDoS攻击ATTAC的影响近85%的KS”的帖子读。‘这是和仍将是一个持续的问题,但我们的开发团队也将继续工作,并采取更多措施发生时减轻DDoS攻击的影响。’该帖承认,一些球员有过配对的问题与团队死斗,但这些都在很大程度上是通过一个修补程序解决,让玩家不再面对漫长的等待时间和不均衡的球队。自定义比赛预置后的最近更新打破了他们有的也已恢复的球员。“我们知道有游戏影响许多其它高优先问题”的帖子总结说,“今年我们的一个主要目标是要与我们正在进行的工作更透明,所以我们希望得到这封信给你解决一些更值得注意的是的起诉我们最近面临“PUBG仍然非常受欢迎,尤其是它的移动版本不幸的是,PUBG公司近日下跌GDC 2020的出由于冠状病毒引发的担忧

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