此处显示 class "clear" 的内容
答咔文娱

  • 我们只知道PS5到目前为止有:新型控制器,价格

    发布:答咔文娱 浏览:
     

    我们甚至没有中途到2020年又和索尼已经透露关于PS5,它的下一代游戏机的一些细节。我们已经了解了控制台的技术规格,以及它的新DualSense控制器,甚至某些游戏。它计划到达这个假期,虽然我们不知道价格或确切​​的上市日期,我们应该得到定期公布更多,因为我们通过今年余下时间的进展。官方网站甚至是现场

    首先,我们知道游戏机的正式名称将是什么。不出所料,控制台的确叫了PlayStation 5,就像是可以预期的。此外,我们所学到的标志样子,这是同样不足为奇。经典的PlayStation标志也将出现在控制器上,叫DualSense。控制器的名字反映了它的扩展功能,包括更多的触觉反馈相比,在触发器DUALSHOCK 4和可变电阻。该控制器采用全新的外观,还有,与双色调的黑色和白色的设计。在2019年,据透露,该PS5也将有PS4的向后兼容性和SSD存储,并支持PSVR。该公司还列出了一些绿色,节能的举措是为下一代规划。

    如果索尼遵循为PS4是如何正确地推出,我们可以期望它举办一个特殊的PlayStation会议活动大纲。曾有过一些猜测,这样的事件可能发生在二月份,但这种情况并未发生。是否或何时举行这样的活动,这可能是我们了解事情,比如价格和推出游戏阵容。然而,当索尼公司打算推出新的信息,也不会在你所期望的场所。就像去年的E3,索尼计划跳过E3 2020年被取消之前,并同上,对GDC 2020由于冠状病毒的担忧。

    下面你可以找到所有已知的关于索尼即将推出的控制台的细节。很可能我们会听到更多的细节 - 或大或小 - 在未来数月,所以一定要收藏此页,经常检查更得到证实

    PS5发布日期

    这是肯定的问题传颂:什么时候有PS5出来?索尼,正如你所期望的那样,是守口如瓶的事情,但它已确认为PlayStation 5.本公司一直以比没有更具体的一个“假期2020”发布窗口 - MicrosofT还提供了同样的含糊窗口 - 但在历史上,11月以来,频繁的一个月,在过去的控制台版本。预购不太可能去住,直到发布日期和定价信息被透露,但你可以报名参加,从现在几大零售商预购通知。

    PS5价格

    此外,索尼还没有说多少新主机将花费,但它没有说,PS5的价格将是游戏玩家的吸引力。 “我相信,我们将能够在SRP [建议零售价]将被吸引到玩家在其先进的功能集的光将其释放,”马克·塞尔尼中,PS4的首席架构师谁是目前正在其继任者说

    当然,你不会想到索尼说有什么不同,但人们得到的感觉比较任何已经从PS3的高昂价格标签学会 - 和控制台后来的斗争 - ?和PS4的更合理的成本和随后的成功

    请问PS5向后兼容随着PS4游戏

    塞尔尼也证实了PS5会与PS4游戏向后兼容的,因为这两个控制台都在类似的内部结构建造。这将是为那些谁是由PS4的缺乏与PS3,PS2和PS1游戏向后兼容的失望好消息。

    在其中的游戏玩家可以期待发挥方面,名单一直没有证实。然而,塞尔尼指出,PS4的100个播放次数最多的游戏将是上播放PS5在发射和所有运行比以前还要好。 “在提升频率运行的PS4和PS4冠军也增加了复杂性,”塞尔尼SAID。 “升压的确是巨大的,这一次和一些游戏代码无法处理它。测试必须由标题基础上做题,结果是优秀的,虽然我们最近看了一下排名前100位的PlayStation 4种之多排名的播放时间和我们预计几乎所有的人是在在PlayStation 5推出可玩。“

    他还讨论了如何向后兼容性将在PS5内部上前,以及如何功能将不会被删除在随后的控制台迭代给他们的做法的性质设计功能。 “就可以实现的一种方式向后兼容性是把以前的游戏机的芯片组到新的控制台,像我们有一些Playstation 3游戏机一样,”他说,“但是,这是当然的,非常昂贵。一个更好的办法是在公司在此前控制台的逻辑的任何差异到新的控制台的定制芯片。这意味着,即使是随着技术的发展,逻辑和功能集,在PlayStation 4和PlayStation 4 Pro的冠军依靠仍处于向后兼容模式下可用。这种策略的一个优点是,一旦向后兼容性是在控制台,它在。这并不是因为如果成本下降将删除向后兼容性就像它在PlayStation 3。“

    SIE总裁吉姆·赖安告诉Gamespot的姊妹网站CNET向后兼容性和跨代都为PS5,帮助玩家有一个无缝的过渡非常重要的。

    “无论是向后兼容或跨世代游戏的可能性,我们就可以过渡是社会对下一代,”他说。“这不会是你是否必须要么在PlayStation 4或下一代继续你们的友谊二元选择。”

    在更可喜的消息,PS4游戏甚至会跑得比他们做您当前的控制台上,部分是因为PS5将包含固态硬盘,而不是硬盘驱动器,当前的游戏机附带。 Cerny的已经证明从失眠的蜘蛛侠服用小于上的PS5开发工具包的第二负载屏幕,在一个PS4临15秒比较。

    索尼在五月投资者呈现期间展示了更快的加载时间。你可以看到下面的视频,这是由华尔街日报记者隆望月抓获。

    PS5规格和光盘驱动器

    这是索尼一直出奇的直率与新的信息。该公司已经确认了PlayStation 5将包含有基于第三代Ryzen一个CPU的AMD芯片。这将有七纳米禅2芯片的八个核心。控制台也将支持8K的游戏,但是这当然会取决于电视迎头赶上。

    Graphics将通过的Radeon的导航路线的自定义版本驱动。该图形芯片将支持光线赛车,一些东西,开始成为电影和视频游戏的流行。虽然传统上认为是照明技术,塞尔尼说,这项技术还可以提高游戏的音频。事实上,PS5将全面支持3D音效。

    上述SSD是一个很大的细节太多,因为它意味着游戏将加载速度更快,能够处理屏幕上的多个对象一次比目前HDD-DR伊芬控制台。人物和相机可以通过游戏世界移动速度更快,因为环境可能会在速度远远超过他们目前被加载。这也将导致游戏和补丁安装速度更快倍。

    作为最后一个细节,我们知道PS5不会去的Xbox一个S全数字版,其中不包括光盘的路线驾驶。相反,PS5将包括光盘驱动器,所以放心,你仍然可以购买并播放体育赛事。 PS5盘将有100 GB的容量,并在控制台也将支持4K蓝光射线。

    索尼还证实,PS5能够在120Hz支持4K视觉效果为那些谁拥有可以支持电视那。 120Hz的是刷新率各地的双重标准电视的比率。您可以查看完整的规格如下:

    的PlayStation 5 SpecsComponentSpecCPU8x禅2个芯在3.5GHz的(可变频率)GPU10.28 TFLOPs的,36次的CU在2.23GHz(可变频率)GPU ArchitectureCustom RDNA 2Memory / Interface16GB GDDR6 / 256-bitMemory Bandwidth448GB / sInternal StorageCustom 825GB SSDIO Throughput5.5GB / s的“我们的目标之一:(RAW),典型8-9GB /秒(压缩)扩展StorageNVMe SSD SlotExternal StorageUSB HDD SupportOptical Drive4K UHD蓝光DrivePS5控制器

    索尼说开辟了其愿景为PlayStation 5的控制器与下一代是深化当你玩游戏的沉浸的感觉,我们有我们的新控制器的机会,重新构想触摸感如何添加到浸泡。

    “为此,有与在PlayStation 5新的两个关键创新控制器。首先,我们采用触觉反馈,以取代以来的第5代游戏机的控制器的“隆隆”技术找到。有了触觉,你真正感受到的反馈的范围更广,所以撞到在赛车墙上感觉比做出铲球在足球场上什么不同。你甚至可以得到一个感觉,适用于各种通草的领域正在运行或在泥泞单调乏味的时候纹理。

    PS5的DualSense控制器

    “第二个创新是我们称之为自适应触发东西,这已纳入触发按钮(L2 / R2)。开发人员可以用触觉在组合进行编程的触发条件的阻力,让你感觉绘制弓箭或通过岩石地形加速越野车辆的触感。,这可以产生了强大的经验,更好地模拟了各种动作。游戏创作者已经开始接受新控制器的早期版本中,我们不能等待,看看他们的想象力去使用其拥有这些新功能。“

    4月7日,索尼共享的其他详细信息,再确认。该控制器采用的是可充电电池还透露了设计,你可以看到上面 - 它有一个音色调的外观,并配有内置的麦克风,这样你就不需要戴耳机网上语音聊天此外,从PS4的DUALSHOCK分享按钮已被替换就是索尼现在已经被称为Create按钮。详细什么说改变就意味着没有共享,与索尼在PlayStation博客文章解释,“通过创建,我们再次创业玩家新的方式来创造史诗般的游戏内容,以与世界分享,或者只是享受自己。“

    SIE老板吉姆·赖安补充道,” DualSense标记的激进背离我们以前的控制器产品和捕获多么我们强烈地感到作出划时代的飞跃与PS5。新的控制器,与PS5的众多创新功能一起,将是变革性的游戏 - 继续我们的使命的PlayStation推的游戏的界限,现在和未来。要在PlayStation社区,我真的要感谢你,因为我们头对PS5的节日2020年推出,我们期待着分享更多有关PS5,包括中控台设计,在未来几个月内与我们一起分享这一激动人心的旅程。“[ 123]我可以使用扩展存储随着PS5?[123该PS5允许用户安装非索尼专有的扩展存储,让您能够购买零件的现成关闭以插槽到系统中的选项。根据数字铸造的报告,“NVMe PC的硬盘将在的PlayStation 5个工作,[但]唯一的问题是,PC技术显著落后PS5 [和]索尼需要对其进行验证,确保它们可以正常工作。” [123 ]

    在塞尔尼的谈话讨论PS5,他指出,索尼正在测试可扩展的存储设备,以确保它们可以物理融入PS5,并且还提供所需的性能。该公司呼吁市民不要提前就揭示其建议的购买驱动器,所以不要在你的努力,自己准备进入发射跳枪,只是还没有。 PS5兼容SSD存储是预计将“有点近”的推出,虽然。

    请问PS5支持PSVR?

    当前PSVR会确实是由PS5的支持,也将在PlayStation移动控制器。 “我不会进入我们的VR战略的细节,”塞尔尼曾表示,“超越说VR是我们,而目前的PSVR耳机与新的控制台兼容非常重要。”系统架构师短不再说一个新的PSVR设备是否能出来,不过的。

    标志

    有人认为,索尼在CES 2020发布会可以用它带来一些的PlayStation 5日消息,但只勉强转身出如此。索尼公司的吉姆·赖安出现在舞台上,分享关于PS4一些令人印象深刻的统计,揭示了PlayStation 5标志,你可以看到下面。这并不奇怪,保持用于最近几代相同的风格。除此之外,索尼有没有什么新的技术为重点的活动期间约PS5讨论。

    节能

    虽然索尼已经普遍沉默,因为它公布了PS5,它出面来揭示结合稍稍更多信息与联合国行动的公告。为我们的地球联盟旨在播放,使视频游戏产业更环保。为此,索尼公司宣布,当放入挂起/休眠模式下的新一代硬件的使用将大大降低功耗。只是百万PS5用户在开启节能功能,将节省的电力足够1000个美国家庭。该公司还开展碳足迹评估,并寻找到铁道部Ë高能效的数据中心。

    PS5游戏

    我们还不知道有多少证实游戏来PS5。这是合理的假设年度冠军像国际足联和使命召唤将使跳转到PS5,虽然他们开发商没有说什么具体的。

    目前,唯一确定PS5游戏Godfall,基于战利品混战动作RPG游戏。它计划到2020年年末,这更可能使它成为PS5推出的游戏。然而,时间会证明一切

    其他的游戏可能证实是可玩上PS5是最终幻想VII翻拍,Square Enix公司的总裁兼首席执行官洋介松田后说:“我相信我们的团队已经做它,以便游戏将同时支持下一代和当前一代游戏机的,我相信这是正在开发中,这样它会ŧØ是两个可玩的,所以我真的不关心这一点,我相信球迷们也将能够享受它两个,包括下一代游戏机。“

    然而,目前尚不清楚松田是否指的是游戏的专用PS5版,或者如果他只是指PS4版本通过向后兼容上PS5可播放的。如果是后者,那么我们可以在技术上算每PS4游戏的可玩性上。PS5

    最后,我们知道蓝点游戏,重拍如巨像和秘境阴影背后的演播室:在弥敦道德雷克收集,正在一个PS5游戏,它说的是一个“大”一[ 123] PS5 UI

    的PlayStation 5的新的用户界面将让你看到朋友的游戏更多的细节,而无需打开APPLICAT离子本身。 “尽管这将是相当快的启动游戏,” Cerny的说,“我们不希望玩家必须重新启动游戏,看看这是怎么回事,启动游戏,看看这是怎么回事。多人游戏服务器将提供控制台同组的实时可加入活动。单人游戏将提供类似的信息是什么任务,你可以做什么和奖励您可能会收到完成他们和所有这些选择都将在UI可见。作为一名球员,你只是直接跳转至任何你喜欢的。“

    关注答咔官网(www.xn91.com)。